【Evercore Heroes】KAINEのスキル情報と使用感【プレβテスト時点】
個人的にかなり楽しみにしているチーム対抗PVEゲーム「Evercore Heroes」。6月21日からクローズドβが開始されている本作ですが、6月11日(日)に誰でも遊べるプレβテストが開催されました。こちらの記事では、プレβテストで判明したKAINEのスキル情報と使用感をまとめております。
「Evercore Heroesって何??」という人はこちらの記事をどうぞ!どんなゲームなのかを分かりやすくまとめた記事になっています。
【期待の新作!】Evercore Heroes ってどんなゲーム?【6月20日クローズドβ開始】
【期待の新作!】Evercore Heroes ってどんなゲーム?【6月20日クローズドβ開始】
KAINEのキャラ情報
![](https://www.datocms-assets.com/77662/1682692823-kaine-final-web.jpg)
中距離から攻撃可能な槍兵、力と知略を組み合わせ大物をも仕留める(公式サイトより)
名前:KAINE
性別:男
職業:スピアファイター
ロール:ダメージ
スキル
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgDdudpay8Fr8gJT9ZhrP2uqZ-zHwOpHfPheI8ThFJdQfZ8apB-mxITYm9AAAdqnxRdIJVUHV_P1IfG88b739kuDE1m9BHskmtkE4NckIh_1zX2J1JmDiH_-Tdl2nYDXOhI_vmzm4L5TBp6ZBv5quFGCwJbgodjo4J_e8iU8AO33BBhZNfi8N7p_0m/s320/trait.png)
特性:SPIRIT OF KYRU
通常攻撃が連続攻撃になり、3弾目が扇状の範囲攻撃になる。
通常攻撃の間隔が2秒以上開くと、連続攻撃がリセットされて攻撃射程が元に戻る。
追加効果:通常攻撃の3弾目を出すと、攻撃射程が伸びる。
追加効果:通常攻撃の3弾目を敵に当てると、1体あたり5マナを獲得する。
通常攻撃が連続攻撃になり、3弾目が扇状の範囲攻撃になる。
通常攻撃の間隔が2秒以上開くと、連続攻撃がリセットされて攻撃射程が元に戻る。
追加効果:通常攻撃の3弾目を出すと、攻撃射程が伸びる。
追加効果:通常攻撃の3弾目を敵に当てると、1体あたり5マナを獲得する。
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHnypP63C2pAeJrytPgkzvomLZK3sKoMD9h3V8aoT4tIoN_ri-_wUKOwGl0Py6-fnBw9Isr9NTpk6xXl817Uggbga0Mb-qSi2X_YM2PZ0mO8PHTgaBA8-ZGiaM4tDt2vgp9BR_C4mt1ukjTYUPfXVtz_fUkQLPXN99MMgX_hXBax1LBPe7-9Vb-y8m/s320/Q.png)
Qスキル:MULTI SPEAR
直前に攻撃した敵(いない場合は最も近くの敵)に100の物理ダメージを与える。
このスキルは最大3回までスタックでき、クールダウンごとに1スタック回復する。
このスキルは最大3回までスタックでき、クールダウンごとに1スタック回復する。
コスト:1スタック クールダウン:8秒
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKvuidAYHEXgXR4b3qat5w_Puak2PPa1BN4ImdrPkdxursJkqagAy2wodBOPmPM2gH9XtbuCTrHw5LVjT4YpcndEe0BU_gdS_g9PftI_zPhXfsT9t5zaFAwXJf4v_z1lYOFGTjSlI22gqprWKZXVuqLefCWqunExJWfUoKtYfGYrqG0zLs2LDQi86b/s320/W.png)
Wスキル:RANGE MAKER
対象に攻撃射程の分だけ飛びかかり、200の物理ダメージを与える。
追加効果:通常攻撃の連続攻撃がリセットされる。
対象に攻撃射程の分だけ飛びかかり、200の物理ダメージを与える。
追加効果:通常攻撃の連続攻撃がリセットされる。
コスト:40マナ クールダウン:5秒
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_4Avz2TK6H9d8zcSPMFHkOJgdWcQGsOCvZfHhRtSCq3HZKDuk-FAhRxrMybwRT_8-VfIojlVEpfe_HGSUs1fhByohr_a69lYyAvYjllm-aBcaWteFSiwAmNKnhHGhaxQU2JBMYj9xJty2VH25ZPntiGIrXvRwS6JEw5QOpRvlV1uOPShuCkOHFXqT/s320/E.png)
Eスキル:MARK FOR DEATH
対象に、被ダメージが150%になる印を2秒間付与する。
追加効果:印を付与された対象が死亡した場合、MARK FOR DEATH(Eスキル)のクールダウンがリセットされる。
追加効果:印を付与された対象が死亡した場合、KYRU UNLEASHED!(Rスキル)のクールダウンが5秒減少する。
コスト:60マナ クールダウン:16秒
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP32je93swf5ow-aNeLapJyJ4BqpLfFEjnBCYmFz6BQnoZegUa1FTcaeJMxg2RTo67896bfmG1EFZCfLUwGB031kfcmf75dPKVG-0pp1QyAC_poOxwYeLge__IWdTG9A9BSnW_KmYVISxEbSapv0wsJNiOk8ePX5VxbtLf5x3c6jz07fWwqyTXtOyk/s320/R.png)
Rスキル:KYRU UNLEASHED!
指定方向に移動しながら、触れた敵に355の物理ダメージを与える。
移動中にスキルを再使用すると、周囲に625の物理ダメージを与えてSPIRIT OF KYRU(特性)の追加効果を得る。
コスト:100マナ クールダウン:60秒
使用感
通常攻撃の3段目で得たマナを使って強力なスキルを使う近接物理アタッカー。Rスキルが強力でクールダウンも短いので、通常攻撃とQで殴りつつリキャスト毎にRを使うだけでも、なかなかのダメージを出すことができます。しかし、決してお手軽キャラという訳ではなく、Rスキルのクールダウンを短縮するためにEスキルをどう使うかや、マナ管理をどうするかといったやり込み要素も併せ持ったヒーローになっています。すべてのスキルが物理ダメージでシャードによるダメージブーストがしやすいのも魅力的です。
「Evercore Heroes」については今後も色々な記事を書いていく予定です。書いた記事はTwitterでシェアしていきますので、よろしければフォローをお願いいたします!
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